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动画行业商业计划书

2017年09月07日10:23

游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。

中国动画界正面临国内有史以来最好的发展时机。

20××年4月25日,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。 (简称《意见》)。

从国际和整个国家的大环境看,动画产业前景广阔,国内动画产业正走在全面复苏的大路上。在今天这个多元文化的时代,动画早已不再是一种专业性的技术名词或某一类型的学术概念,它已经衍生成一种文化、一种思潮、甚至引领着一种崭新的生活观念。动画是一种文化,是一种能够代表一个国家民族精神的文化,它不仅对少年儿童,也包括对成年观众都具有很大的文化渗透力。

在意见中,明确提出了我国动漫产业的指导思想、基本思路和发展目标。从组织结构上,首次“建立扶持动漫产业发展部际联席会议制度。部际联席会议由文化部牵头,教育部、科技部、财政部、信息产业部、商务部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署等部门负责同志参加,办公室设在文化部并提出了对动漫企业的相关资源扶持、税收减免等具体政策措施。

国家广电总局在有关文件中已经明确指出:影视动画产业是资源密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要文化产业,是二十一世纪开发潜力很大的新兴产业、朝阳产业,具有消费群体广,市场需求大,产品生命周期长,高成本,高投入,高附加值,高国际化程度等特点。

动画商业计划书

动画又是一个产业,而且是一个能够为国家创造经济奇迹的大产业。美国迪斯尼公司经在全美企业500强中排名第三。日本动画年产值在国民经济中达到第6位,去年美国动画产品的出口已超过钢铁的出口。1996年末,韩国总统候选人金大中,在竞选白皮书中说:“二十一世纪,文化就是国力,文化不仅有提高生活质量的作用,而且正成为创造巨大附加值的产业。

紧接着,广电部日前又颁发了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,该通知规定,9月1日起,全国各级电视台所有频道每天17时至20时,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目;合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。这些政策对国内动漫产业的从业人员来说,无疑是非常振奋和积极的消息。

说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。

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