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网络游戏品牌项目商业计划书

  • part1

    项目概述

  • part2

    项目优势

  • part3

    商业模式

  • part4

    项目进展

  • part5

    竞品分析

  • part6

    团队介绍

  • part7

    融资计划

项目概述
项目亮点
  • 有现金流
  • 有团队
  • 有投入
  • 有收入
  • 有规模
  • 其他

中国目前有4.22亿游戏玩家。我们要让玩家们知道。有一个专业的游戏公会叫***。***旗下公会会积极参加各种电子竞技,取得名次来提高自己的知名度。第一年我们目标就是推广***。
  成员发展到500万以上。我们推出我们的***游戏资讯网。网站给玩家和游戏电商提供淘宝式服务。各类游戏资讯。游戏代理商推广服务。

项目优势
01

***目标建立网络游戏品牌公会,致力于品牌创立,避免同质化竞争。以成熟网游平台为基础,招收公会会员。

02

整合现有用户资源,利用平台将其粘着,合并中小型游戏公会。让每个游戏每个服务器都有***公会的身影。

03

构建强大的奖励系统,以丰厚的物质利益和品牌效应吸引玩家、代理商和网吧业主。

04

以金钱实物奖励鼓动玩家向玩家推广,利用推广员系统大规模发展用户。

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